IdleDeck

Política de privacidade

Vale para o aplicativo IdleDeck para Windows (instalador do site e versão da Microsoft Store) e para este site. Última atualização: 04/10/2026.

Em uma frase

Os jogos rodam no seu computador e o que é seu fica nele. O nosso servidor só sabe o mínimo para a sua conta existir e para contarmos quantas pessoas usam o IdleDeck.

O que fica só no seu computador

Nada disto é enviado a nós, em nenhum momento:

  • as contas dos jogos, as sessões abertas e os cookies de cada uma;
  • os logins guardados no cofre (e-mail, senha e anotações), criptografados pelo Windows e, se você quiser, por uma senha mestra;
  • o histórico de eventos, o tempo ligado de cada conta de jogo, o nome do Ping e as brincadeiras com ele, os textos monitorados, as configurações e as miniaturas das telas;
  • o endereço do webhook do Discord e o token do seu bot do Telegram, se você configurar: os avisos saem do seu computador direto para o Discord ou para o Telegram, sem passar pelo nosso servidor;
  • o seu login no TopIdle, se você votar pelo app: ele fica no navegador da conta do jogo em que você entrou, como num navegador comum.

Na versão da Microsoft Store, esses dados são apagados pelo Windows quando você desinstala o app. No instalador do site, eles continuam na pasta de dados até você apagar.

O que o aplicativo envia ao nosso servidor

  • Um código anônimo do computador, calculado a partir de um identificador do Windows e embaralhado (hash): serve para reconhecer a mesma máquina sem saber de quem ela é.
  • A versão do aplicativo.
  • O código de vínculo que liga o computador à sua conta. A senha do site nunca é digitada no aplicativo: o vínculo é confirmado por você, logado, no navegador.

Essa conferência acontece quando o app abre e de tempos em tempos enquanto ele está aberto. O aplicativo recebe de volta apenas o seu e-mail mascarado (por exemplo, ma•••@exemplo.com), para mostrar qual conta está vinculada, e a lista das conquistas do Ping da sua conta (veja abaixo).

Conquistas do Ping: com o computador vinculado, essa mesma conferência leva a lista das conquistas do Ping (o nome de cada uma e a data em que foi conquistada), para o nível do Ping acompanhar a sua conta em outro computador. Só isso: nada de horas de uso, contagens, nome do Ping, jogos ou contas. Sem computador vinculado, nada disso é enviado.

Aviso de "app aberto": enquanto o aplicativo está aberto, a cada 5 minutos ele avisa ao nosso servidor que está ligado, e avisa de novo quando você o fecha ou o computador entra em suspensão. Vão só o código anônimo do computador e a versão do app. É assim que sabemos quantas pessoas estão usando o IdleDeck agora e por quanto tempo cada conta usa o app. Quem está online fica só na memória do servidor, por alguns minutos; o que guardamos é a contagem — quantas contas e quantos computadores estavam com o app aberto a cada 5 minutos, só os totais — e, na conta à qual o computador está vinculado, o tempo total com o app aberto: um número só, somado a partir desses avisos (não guardamos quando foi cada período). Esse aviso também conta como "usou o app hoje" e atualiza quando o computador foi visto pela última vez.

Relatos de problema e sugestões só são enviados quando você clica em enviar. O diagnóstico que vai junto é anonimizado (contas por número, sem nomes, e-mails, senhas, endereços completos ou textos monitorados) e você vê o conteúdo inteiro antes de confirmar. Com o computador vinculado, o formulário traz marcada a opção Responder no e-mail da minha conta: marcada, o app manda junto o código de vínculo do computador, e o nosso servidor usa esse código só para ligar o relato à sua conta e podermos responder no seu e-mail (o código não é guardado junto do relato). Desmarcada, o relato chega sem nada que identifique você — nem o computador, nem a conta. Em nenhum caso o endereço IP do envio é guardado junto: ele serve só para limitar abusos. Você também pode deixar outro contato no próprio relato. Conversa: junto com o relato, o app cria um código aleatório só dele, e o nosso servidor guarda apenas uma impressão (hash) desse código. É com ele que o app, de tempos em tempos enquanto o relato está aberto, busca as nossas respostas e manda as suas, o "resolvido" e a nota que você der — sem o código do computador nem a conta.

Ao desinstalar (instalador do site), o aplicativo abre uma tela de despedida com um campo opcional: "por que está saindo?". Só se você escrever e clicar em Enviar e desinstalar, vão o texto e a versão do app — sem a conta, sem o código do computador, e o endereço IP do envio não é guardado (serve só para limitar abusos). Sem escrever, nada é enviado. Na versão da Microsoft Store essa tela não existe.

Sua opinião: a cada 10 dias (a primeira vez, 10 dias depois de começar a usar), o aplicativo pergunta como está sendo a sua experiência, com um campo opcional. Só se você escrever e clicar em Enviar, vão o texto e a versão do app — sem a conta, sem o código do computador, e o endereço IP do envio não é guardado (serve só para limitar abusos). Sem internet, a resposta espera no seu computador até dar para enviar (no máximo 7 dias). Fechar ou clicar em "Agora não" não envia nada, e "Não perguntar mais" desliga a pergunta.

Jogos indicados: a tela de adicionar conta e o banner do topo do app (marcado como anúncio) mostram uma lista de jogos indicados por nós, baixada do nosso servidor junto com o ícone e o banner de cada jogo. Essa consulta leva só a versão do aplicativo e a lista é a mesma para todo mundo; as imagens também vêm do nosso servidor, logo que a lista muda — não na hora em que aparecem na tela —, e nenhuma imagem é carregada de outros sites. A única exceção é o vídeo que alguns jogos têm na ficha que o banner abre: ele vem do YouTube (do Google) e só é carregado quando você clica para assistir — aí o YouTube recebe o seu endereço IP e o que o player dele registra, conforme a política de privacidade do Google; o player usa o modo de privacidade aprimorada do YouTube (youtube-nocookie.com). Não ficamos sabendo quem assistiu. Alguns links são de indicação (afiliado) e o app avisa disso ao lado deles, no banner e antes de criar a conta. Se você escolher um, a página do jogo abre no seu computador, como qualquer site: quando você abre a ficha de um jogo indicado, clica no vídeo dela, fecha a ficha sem jogar, fecha o banner ou confirma a criação de uma conta por um jogo indicado, o app avisa ao nosso servidor só qual foi o jogo, o que aconteceu e se veio do banner ou da lista — sem o código do computador, sem a sua conta e sem nada que identifique você; o servidor soma num contador por dia e não guarda o endereço IP dessa consulta. É assim que sabemos como cada indicação está indo. Não ficamos sabendo quem fez cada uma dessas coisas, e quem fica sabendo que você chegou por indicação (e se terminou o cadastro) é o próprio jogo, conforme a política dele.

Votar no TopIdle: nas contas de jogos que estão no TopIdle (site de ranking de jogos idle), o app mostra um botão para votar no jogo sem sair do app. Para isso, o próprio aplicativo — não o nosso servidor — consulta o TopIdle: a lista pública de jogos, sem nada que identifique você, e, só nas contas em que você entrou no TopIdle, se o voto daquela conta está liberado, com o login dela. O voto é feito por você, na página do TopIdle, e o que você informa lá segue a política de privacidade do TopIdle. Nada disso passa pelo nosso servidor, e as contas de jogos que não estão no TopIdle não fazem consulta nenhuma.

O que o site guarda

  • Conta: seu e-mail e a senha, guardada apenas como hash (nem nós conseguimos lê-la).
  • Sessões do site: quando você entra, guardamos a data, o endereço IP e a identificação do navegador, para proteger a conta. Sessões vencem sozinhas e você pode encerrá-las saindo da conta ou trocando a senha.
  • Computadores vinculados: o código anônimo da máquina, a versão do app e quando ela foi vista pela primeira e pela última vez.
  • Tempo com o app aberto: na sua conta, quanto tempo, somado, o app ficou aberto nos computadores vinculados a ela (dois abertos ao mesmo tempo contam uma vez), a partir do aviso de "app aberto". É um número só — não guardamos quando foi cada período — e fica enquanto a conta existir.
  • Contagem de uso: quantas contas e quantos computadores distintos usaram o app em cada dia, e quantos estavam com o app aberto a cada 5 minutos — só os totais, sem dizer quem.
  • Contagem de downloads: quantas vezes, em cada dia, alguém baixou o IdleDeck pelo site — pela Microsoft Store, pelo instalador do site ou clicando em "Baixar" fora do Windows —, só os totais. Não guardamos o endereço IP, o navegador nem nada que diga quem baixou: o IP fica só 30 minutos na memória do servidor, para o mesmo download não contar duas vezes.
  • Mensagens de suporte: o e-mail e o texto que você enviar pela página de suporte, para podermos responder.
  • Relatos do app: título, texto, contato (se você preencher), versão do app, o diagnóstico anonimizado e, se você deixar marcado "Responder no e-mail da minha conta", a qual conta o relato pertence — dos relatos de problema e das sugestões que você enviar. Com eles ficam a conversa (as nossas respostas e as suas), se você marcou como resolvido e a nota que der. Relato resolvido é apagado sozinho 180 dias depois; para apagar um antes disso, peça pelo suporte (se ele foi anônimo, diga o título e o dia do envio).
  • Despedidas: o texto que você escrever na tela de despedida ao desinstalar o app e a versão do app — sem conta, código do computador ou IP. São apagadas sozinhas 1 ano depois; como não dizem de quem são, para apagar uma antes disso peça pelo suporte dizendo o texto e o dia.
  • Opiniões: o texto que você escrever no popup "Como está sendo usar o IdleDeck?" e a versão do app — sem conta, código do computador ou IP. São apagadas sozinhas 1 ano depois; como não dizem de quem são, para apagar uma antes disso peça pelo suporte dizendo o texto e o dia.
  • Conquistas do Ping: a lista das conquistas do Ping da sua conta (o nome de cada uma e a data), mandada pelos seus computadores vinculados. Guardamos enquanto a conta existir.
  • Apoios antigos: dos apoios feitos pelos endereços de depósito por conta até 25/09/2026, o valor, a data e o ID de cada transação (que já são públicos na blockchain) ficam para a nossa contabilidade.

O servidor também mantém, por pouco tempo, registros técnicos de acesso (que podem incluir o endereço IP) para segurança e para limitar tentativas abusivas de login.

Para que usamos

Para manter a sua conta funcionando, saber quantas pessoas usam o IdleDeck e quanto usam, proteger o serviço contra abuso e atender pedidos de suporte. Não usamos seus dados para anúncios e não criamos perfil de comportamento.

Com quem compartilhamos

Não vendemos nem cedemos dados pessoais. Eles ficam em um servidor contratado de um provedor de hospedagem no Brasil, que os processa apenas para manter o serviço no ar. Se você instalou pela Microsoft Store, a Microsoft trata os dados de instalação conforme a política dela; nós recebemos só números agregados.

Cookies

O site usa só dois cookies: o da sua sessão, necessário para você continuar logado, e o do idioma escolhido. Não há cookies de rastreamento, de anúncios nem de terceiros.

Se você escolher um idioma no site (PT, EN ou ES) — ou entrar por um endereço em inglês ou espanhol —, o cookie idioma guarda só essa escolha, por 1 ano. Ele não mede nada nem identifica você.

Por quanto tempo

Os dados da conta ficam guardados enquanto ela existir. As contagens diárias de uso e de downloads são apagadas depois de cerca de 13 meses, e as despedidas e as opiniões, 1 ano depois de chegarem. Ao excluir a conta, apagamos os dados ligados a ela, exceto o que a lei obrigar a manter.

Seus direitos

Pela Lei Geral de Proteção de Dados (LGPD), você pode pedir para ver, corrigir, levar ou apagar seus dados, e tirar dúvidas sobre como eles são tratados. É só falar conosco pela página de suporte. Você também pode desvincular um computador a qualquer momento em Minha conta ou no próprio app.

Menores de idade

O IdleDeck não é voltado a crianças. Menores de 18 anos devem usar o serviço com a autorização de um responsável.

Mudanças nesta política

Se algo importante mudar, avisamos no site e atualizamos a data no topo desta página.